TKS_log
2012年4月9日月曜日
レディ+アーマー01
女性のアーマーもの、ってことでこんな感じ。まだ未完成。
身体部分はZbrushのDynamesh、アーマー部分はほぼMayaのサブディビで作ってます。
ディテール詰めたいけど詰め過ぎ注意って感じ。広い部分も残しておかないとチグハグな感じに。。
最近
セドリック・ソーのチュートリアル
も買って参考にしたり。
2012年2月21日火曜日
スサノオ10
以前作って放っといたスサノオをZbrushでレンダリングしてPhotoshopでコンポジット。
気分で放っといたり作ったりの繰り返しです。。
このモデル、いつか立体出力してみたい。
2012年1月22日日曜日
モンスターヘッド04
女性の髪型やらドレスあたりをモンスター的な造形にしてみた。
幽遊白書描いてた頃の富樫義博のケロイド表現とか、H・R・ギーガーな造形って惹かれるものがありますね。
Dynameshが出来てこういうのが格段に作りやすくなったですし。
こういうの
見ると、ファッションもメカもモンスターもシルエットのバランス感覚は共通してるのかな、と。。
2012年1月13日金曜日
モンスターヘッド03
ギアーズ風味。
2012年1月9日月曜日
モンスターヘッド02
爬虫類な感じ。
モンスターヘッド01
ベースモデル→スカルプト→ペイント→レンダリングまで全部Zbrushで作成。コンポジだけPhotoshop。
やっぱDynameshは超便利っす。
2012年1月7日土曜日
Happy New Year! 2012
あけましておめでとうございます。
今年は辰年ってことで龍の年賀状です↓。
MayaでモデってZbrushで調整&ZPRでレンダ、Photoshopで合成。
便利だな~ZPR。
仕事に100パー精力使ってたのでコッチの更新してなかった。。今年はやる。
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