2013年3月16日土曜日

Mayaでリトポ(プラグイン無しで)

プラグイン無しでもMayaでリトポできるんですね。知らなかった。

まずZbrushのスカルプトモデルをDecimationMasterで削減


Mayaに持ってきて頂点アルファを0.5に。
メッシュコンポーネントディスプレイの
バックフェースカリングを「全体」
ソフトエッジにしてエッジの表示を「ハードのみ」にしてエッジ非表示に

で、ステータスラインの磁石を押してライブオブジェクトに変換。これでスナップします。



ポリゴン作成ツールとかエッジの押し出しとかで伸ばしながら、マニピュレータの自由移動でスナップしてリトポ。


こちらのブログで教えてもらいました。

・・・まあでもプラグイン使ったほうが便利ですよね。
Diamant Modeling tool」とか。
あとMaya 2014とか。←超いい。

2013年3月10日日曜日