2019年10月7日月曜日

zbrush + blender でハードサーフェス01

最近はもっぱらblenderです。
以下制作途中。





手順としてはまずZbrushで雰囲気スカルプトした後、Decimation Masterを荒くかけポリポリに。


Blenderに持っていって30度エッジを分割&切り離し。




切り離したポリゴンを色分け&調整していってこんな感じに。



noteにも書いてます
https://note.mu/takases

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