2013年10月14日月曜日

Verold Studioにモデルを出してみた

以前作ったスサノオVerold Studioに出してみました。
こういうのがブラウザで扱えてリアルタイムで動かせるなんていい時代ですね。




セルフシャドウとかスキンシェーダーとか、リアルタイムレンダリングの機能は一通り揃ってる感じ。


これがZbrushのスカルプトモデル。

これがローポリ↓。3D-Coatのリトポ機能とかZbrushのZremesherとかを使って作成。 21110ポリ。


ベイクしてDiffuse、Normal、Specularを作成↓。