2012年8月30日木曜日

2012年8月19日日曜日

レディ+カジュアル01_01

カジュアルファッションの女性をつくろうかと。
とりあえず顔つくりました。

2012年8月17日金曜日

モンスターボディ01_04


アーマー作ってみました。ほぼMayaで作成。Zbrushでレンダ。
しばらくハードサーフェスはいいかな。。


2012年7月29日日曜日

モンスターボディ01_03

3D人さんのブログでVerold Studioっていうリアルタイムの3Dモデルビューワーが紹介されていたのでアップしてみました。以前作ってたモンスターボディー01です。3Dっていうのを押すとグリグリ動かせます。 ノーマルとかSSS、セルフシャドウなんかが使えるのでローポリも出来たらアップしようかなーと。


で、今このモンスターのアーマーをMayaで作ってますが、スキマ時間でチョコチョコ作ってるんで結構時間掛かりそう。。Zbrush4R4の新機能のIMMやトポロジーブラシなんかを活用できるならしてみたい。

2012年5月4日金曜日

モンスターボディ01_02

そんな変わって無し。なぜなら途中で別のものが作りたくなったから。
後でまた作り込む。かも。。
とりあえず色を塗ってこんな感じに。
monsterbody01_02_01.jpg

monsterbody01_02_02.jpg

2012年5月1日火曜日

モンスターボディ01_01

ベースはこんな感じ。
ここからシワ、皮つっぱり、えぐれ、ケロイド、あとはアーマーとかつけるかなっと。
monsterbody01_01.jpg

2012年4月9日月曜日

レディ+アーマー01

女性のアーマーもの、ってことでこんな感じ。まだ未完成。
身体部分はZbrushのDynamesh、アーマー部分はほぼMayaのサブディビで作ってます。
ディテール詰めたいけど詰め過ぎ注意って感じ。広い部分も残しておかないとチグハグな感じに。。

lady01.jpg

最近セドリック・ソーのチュートリアルも買って参考にしたり。

2012年2月21日火曜日

スサノオ10

以前作って放っといたスサノオをZbrushでレンダリングしてPhotoshopでコンポジット。
気分で放っといたり作ったりの繰り返しです。。

514638725.jpg

このモデル、いつか立体出力してみたい。

2012年1月22日日曜日

モンスターヘッド04

monsterhead04_01.jpg
monsterhead04_02.jpg

女性の髪型やらドレスあたりをモンスター的な造形にしてみた。

幽遊白書描いてた頃の富樫義博のケロイド表現とか、H・R・ギーガーな造形って惹かれるものがありますね。
Dynameshが出来てこういうのが格段に作りやすくなったですし。

こういうの見ると、ファッションもメカもモンスターもシルエットのバランス感覚は共通してるのかな、と。。

monsterhead04_03.jpg

2012年1月9日月曜日

モンスターヘッド02

monsterhead02.jpg

爬虫類な感じ。

monsterhead02_4camera.jpg

モンスターヘッド01

monsterhead01.jpg

ベースモデル→スカルプト→ペイント→レンダリングまで全部Zbrushで作成。コンポジだけPhotoshop。
やっぱDynameshは超便利っす。

monsterhead01_4camera.jpg

2012年1月7日土曜日

Happy New Year! 2012

あけましておめでとうございます。
今年は辰年ってことで龍の年賀状です↓。

12年賀状.jpg

MayaでモデってZbrushで調整&ZPRでレンダ、Photoshopで合成。
便利だな~ZPR。
12年賀状02.jpg

仕事に100パー精力使ってたのでコッチの更新してなかった。。今年はやる。