2012年10月1日月曜日
2012年8月30日木曜日
2012年8月19日日曜日
2012年8月17日金曜日
2012年7月29日日曜日
モンスターボディ01_03
3D人さんのブログでVerold Studioっていうリアルタイムの3Dモデルビューワーが紹介されていたのでアップしてみました。以前作ってたモンスターボディー01です。3Dっていうのを押すとグリグリ動かせます。
ノーマルとかSSS、セルフシャドウなんかが使えるのでローポリも出来たらアップしようかなーと。
で、今このモンスターのアーマーをMayaで作ってますが、スキマ時間でチョコチョコ作ってるんで結構時間掛かりそう。。Zbrush4R4 の新機能のIMMやトポロジーブラシなんかを活用できるならしてみたい。
で、今このモンスターのアーマーをMayaで作ってますが、スキマ時間でチョコチョコ作ってるんで結構時間掛かりそう。。
2012年6月3日日曜日
2012年5月4日金曜日
2012年5月1日火曜日
2012年4月16日月曜日
2012年4月9日月曜日
レディ+アーマー01
女性のアーマーもの、ってことでこんな感じ。まだ未完成。
身体部分はZbrushのDynamesh、アーマー部分はほぼMayaのサブディビで作ってます。
ディテール詰めたいけど詰め過ぎ注意って感じ。広い部分も残しておかないとチグハグな感じに。。
最近セドリック・ソーのチュートリアルも買って参考にしたり。
身体部分はZbrushのDynamesh、アーマー部分はほぼMayaのサブディビで作ってます。
ディテール詰めたいけど詰め過ぎ注意って感じ。広い部分も残しておかないとチグハグな感じに。。
最近セドリック・ソーのチュートリアルも買って参考にしたり。
2012年2月21日火曜日
2012年1月22日日曜日
モンスターヘッド04
女性の髪型やらドレスあたりをモンスター的な造形にしてみた。
幽遊白書描いてた頃の富樫義博のケロイド表現とか、H・R・ギーガーな造形って惹かれるものがありますね。
Dynameshが出来てこういうのが格段に作りやすくなったですし。
こういうの見ると、ファッションもメカもモンスターもシルエットのバランス感覚は共通してるのかな、と。。
2012年1月13日金曜日
2012年1月9日月曜日
2012年1月7日土曜日
Happy New Year! 2012
あけましておめでとうございます。
今年は辰年ってことで龍の年賀状です↓。
MayaでモデってZbrushで調整&ZPRでレンダ、Photoshopで合成。
便利だな~ZPR。
仕事に100パー精力使ってたのでコッチの更新してなかった。。今年はやる。
今年は辰年ってことで龍の年賀状です↓。
MayaでモデってZbrushで調整&ZPRでレンダ、Photoshopで合成。
便利だな~ZPR。
仕事に100パー精力使ってたのでコッチの更新してなかった。。今年はやる。
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