エフェクトやライティングを調整。
完成しました。
2018年3月26日月曜日
2018年3月22日木曜日
2018年2月9日金曜日
Monster_Body04_02
ハードサーフェス部分は大体完成しました。
メカはほぼModoを使用。Zbrushのコンセプトをリトポした後ディテールを詰めています。
Zbrushのハイモデル用途なので留めエッジではなくエッジウェイトを使って角を処理しています。
メカはほぼModoを使用。Zbrushのコンセプトをリトポした後ディテールを詰めています。
Zbrushのハイモデル用途なので留めエッジではなくエッジウェイトを使って角を処理しています。
2017年7月26日水曜日
2017年4月2日日曜日
Female01_02
Marmoset Toolbag3に入れてみました。髪とかはまだ仮です。
3からGIが搭載されたのでこれにも適用しています。
次は髪を板ポリで作成する予定です。
3からGIが搭載されたのでこれにも適用しています。
リトポ、UVはmodoを使用しました。
次は髪を板ポリで作成する予定です。
2016年8月23日火曜日
鉛筆&3Dプリント01
仕事でガッツリキャラモデリングしてるので、プライベートは全然違うことがはかどる感じです。
てわけで最近はもっぱら鉛筆画と3Dプリントにハマってます。
雑居ビルをモデリング。
3Dプリントして鉛筆画と組み合わせ。
工場、コンビナートをモチーフにモデリング。ここからModoを使い始めました。
3Dプリントしてパネルにのせてみる。
鉛筆で女性の横顔を描く。
組み合わせ。
ある程度作り溜まったら展示かコンペに出そうかな、って感じです。
てわけで最近はもっぱら鉛筆画と3Dプリントにハマってます。
雑居ビルをモデリング。
3Dプリントして鉛筆画と組み合わせ。
工場、コンビナートをモチーフにモデリング。ここからModoを使い始めました。
3Dプリントしてパネルにのせてみる。
鉛筆で女性の横顔を描く。
組み合わせ。
ある程度作り溜まったら展示かコンペに出そうかな、って感じです。
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