TKS_log
2011年5月24日火曜日
スサノオ06
ローポリにUV作って、xNormalでノーマルとオクルージョンをベイク。
で、オクルージョンをもとにディフューズとスペキュラマップつくって、Mayaのphongにテクスチャ入れて
ビューポートの高精度レンダリングでプレビュー。
今後これに服とか装飾とか入れて色々アレンジしていこうかなーと。
2011年5月21日土曜日
スサノオ05
仕事が急に忙しくなったんで更新できなかった。。
諸事情で脚筋肉の詳細彫りは後回しにして、とりあえずローポリ作成。
3D-Coatでリトポして、だいたいのローポリを作成。
で、objでMayaに持ってきて削減&調整。
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)