ハードサーフェス部分は大体完成しました。
メカはほぼModoを使用。Zbrushのコンセプトをリトポした後ディテールを詰めています。
Zbrushのハイモデル用途なので留めエッジではなくエッジウェイトを使って角を処理しています。
2018年2月9日金曜日
2018年1月8日月曜日
2018 あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。
去年は仕事でひたすら黙々とキャラをモデリングしてまして、プライベートでもモデリングしてたのでモデリングor睡眠な一年でした。
何体作ったか覚えてませんが、今年もそんな感じでいこうと思ってます。
で今はこんな感じのモデルを作っています。
まだZbrushでザッと作ったラフで、ここから作り込んでいきます。
コンセプトはこんな感じ。
今年もよろしくお願いします。
去年は仕事でひたすら黙々とキャラをモデリングしてまして、プライベートでもモデリングしてたのでモデリングor睡眠な一年でした。
何体作ったか覚えてませんが、今年もそんな感じでいこうと思ってます。
で今はこんな感じのモデルを作っています。
まだZbrushでザッと作ったラフで、ここから作り込んでいきます。
コンセプトはこんな感じ。
今年もよろしくお願いします。
2017年11月6日月曜日
2017年8月21日月曜日
2017年8月17日木曜日
2017年7月26日水曜日
2017年4月2日日曜日
Female01_02
Marmoset Toolbag3に入れてみました。髪とかはまだ仮です。
3からGIが搭載されたのでこれにも適用しています。
次は髪を板ポリで作成する予定です。
3からGIが搭載されたのでこれにも適用しています。
リトポ、UVはmodoを使用しました。
次は髪を板ポリで作成する予定です。
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