2019年10月7日月曜日

zbrush + blender でハードサーフェス01

最近はもっぱらblenderです。
以下制作途中。





手順としてはまずZbrushで雰囲気スカルプトした後、Decimation Masterを荒くかけポリポリに。


Blenderに持っていって30度エッジを分割&切り離し。




切り離したポリゴンを色分け&調整していってこんな感じに。



noteにも書いてます
https://note.mu/takases

2019年5月17日金曜日

bean3Dプリンター

bean3Dプリンターを買ったのでオークをプリント。



やっぱ光造形はいい。

2018年3月26日月曜日

2018年3月22日木曜日

MonsterBody04_03

 こんな感じになりました。MarmosetToolbag3にてレンダリングしてます。

 スカルプトはこういう感じ。

 リトポ。

 UV。

SubstancePainterてテクスチャ。

2018年2月9日金曜日

Monster_Body04_02

ハードサーフェス部分は大体完成しました。




メカはほぼModoを使用。Zbrushのコンセプトをリトポした後ディテールを詰めています。
Zbrushのハイモデル用途なので留めエッジではなくエッジウェイトを使って角を処理しています。


2018年1月8日月曜日

2018 あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。

去年は仕事でひたすら黙々とキャラをモデリングしてまして、プライベートでもモデリングしてたのでモデリングor睡眠な一年でした。
何体作ったか覚えてませんが、今年もそんな感じでいこうと思ってます。

で今はこんな感じのモデルを作っています。
まだZbrushでザッと作ったラフで、ここから作り込んでいきます。

コンセプトはこんな感じ。

今年もよろしくお願いします。

2017年8月21日月曜日

2017年4月2日日曜日

Female01_02

Marmoset Toolbag3に入れてみました。髪とかはまだ仮です。
3からGIが搭載されたのでこれにも適用しています。



リトポ、UVはmodoを使用しました。

次は髪を板ポリで作成する予定です。

2017年1月9日月曜日

Female01_01




Marmoset Toolbag3の検証用にZbrushで顔を作成中です。

2017年1月3日火曜日

2017 明けましておめでとうございます


明けましておめでとうございます。酉年ってことで鶏です。

今年も色々作ったりしようと思います。よろしくお願いします。

2016年8月23日火曜日

鉛筆&3Dプリント01

仕事でガッツリキャラモデリングしてるので、プライベートは全然違うことがはかどる感じです。

てわけで最近はもっぱら鉛筆画と3Dプリントにハマってます。

雑居ビルをモデリング。



3Dプリントして鉛筆画と組み合わせ。



工場、コンビナートをモチーフにモデリング。ここからModoを使い始めました。


3Dプリントしてパネルにのせてみる。



鉛筆で女性の横顔を描く。



組み合わせ。


ある程度作り溜まったら展示かコンペに出そうかな、って感じです。